リアルな開発現場の空気を肌で感じられるブログとして
立脚しつつあるのでは……と、密かに思っている今日この頃。
前回あれだけ言ったにも関らず、結局は今回も更新遅延でした……。
「舌の根も乾かぬうちに……」と反省至極ではありますが、
その分の時間と力を「萌日記」に注ぎ込んでいるということで、
ここはひとつ、ご容赦いただけますと幸いです。
……と、お詫びばかりしていても仕方ないので、今回のお題です!
なにやら先々週ぐらいから前振りしていたような気がしますが、
そろそろ萌日記のゲームシステムに突っ込んでみようと思います。
今回はその前編としまして、「萌日記モード」についてです。
『萌日記モードって?』
そう首を傾げる方もいらっしゃるかもしれませんが、
本作ではいくつかのモードが用意されておりまして、
作品タイトルを冠したこの「萌日記モード」がいわゆる本編で、
萌と大和の過ごす、学苑生活最後の一年間を追体験する
アドベンチャーゲームとなっています。
ゲーム内期間は6月から「最大で」3月の卒業まで。
このあたりの情報は公式にも載っているかと思いますので、
いくつか裏情報を混ぜていくことにしましょう ^^
さきほど「最大で」という言い方をしましたが、それには理由が。
「萌日記モード」では萌と大和が1日1日を過ごしていくのですが、
その間には幾つもの「固定イベント」が盛り込まれています。
これは学園定番の学祭やら体育祭、定期テストなどに加えて、
夏祭りなどの世間的行事が存在します。
また、「メインストーリー」と呼称しているイベント群も存在します。
詳細はプレイしてのお楽しみとさせていただきますが、
萌と大和の将来に関る、かなり重要なイベント群となります。
そして、このイベントでの進行・やりとり次第によっては、
3月の卒業を迎えられないこともあるのです。
「萌日記」は「萌とエッチ三昧」もひとつのウリではありますが、
このようなストーリー性のあるイベントも盛り込むことで、
物語嗜好の方々にもオススメできる作品に仕上げています。
バリエーション豊富なエッチシミュレーター的要素、
そして、キャラクターと世界観を引き立たせるストーリー。
さらに萌日記にはもうひとつの大きな要素を用意しています。
ですが……それは後編でのお話とさせていただきましょう。
さて、次回予告です。
タイミングが合えば……遂に「アレ」の公開が始まりますので、
そのあたりのお話をする予定で考えています。
――果たして「アレ」とはなにか?
そして、本当に予定日にブログは更新できるのか!?
激動の週明けをお楽しみに!!(?)
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